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    在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?

    发布日期:2021-10-21 07:04    点击次数:118

    本文写得比较多,写作顺序是打野、射手、辅助、中路、边路战士。可以直接下划去找自己想看的分路。

    本文的核心思想就是介绍怎样在各个分路取得前期优势,并将自己的优势扩大为团队的优势。请铭记:前期取得优势将大大增加对局胜率,想要保证胜率,快速上分,就一定要学会怎样在前期建立优势。

    才开始在知乎上写回答,看到这个话题觉得可以写一写,分享下我的游戏经验,先上图:

    我主玩的位置是边路和打野,因此以下回答会比较适合边路打野玩家;但中辅的玩法也会有所涉猎,毕竟高端局打的多,也知道那些大手子是怎么玩的。

    王者荣耀的分路为打野、上路、中路、下路、辅助。那么本文就将为大家分别介绍这几个分路该怎样玩才能保证胜率,有效得上分。(PS:下个版本在分路上会有较大改变,但本文介绍的还是目前赛季S16的攻略,希望能帮到想在赛季末冲分的玩家。)

    一.打野篇:适合打野的英雄:云中君、孙悟空、兰陵王、李白、裴擒虎、百里玄策、阿珂、赵云、马超、娜可露露、韩信、雅典娜、典韦、宫本、曜、凯、露娜、曹操、刘备、盘古、橘右京。先来看王者营地中胜率和登场率的前几名分别是哪几位:

    从数据对比中可得,兼具高出场率与高胜率的英雄:典韦、孙悟空、李白、宫本、凯。这几个英雄我认为在荣耀局以下都非常适合拿出来上分,尤其是孙悟空、李白、凯,比较值得一练。而在荣耀局以上,我认为值得练习的英雄是:曜、裴擒虎、李白、马超、雅典娜。下面说该怎么样玩:

    在英雄池足够的情况下,选择英雄时推荐不要先抢打野,除非是先抢云中君、老虎、橘子这类前期非常强势的打野,因为他们不怕被针对,选出来是不怕被反野的。而如果先拿韩信、马超、露露等前期弱势打野的话,对面很可能会拿出前期强势阵容,1级就开始入侵你的野区,劣势往往而会越积越大,最终难以翻盘。因此,打野位最好后手拿。如果一定要先手拿,尽量拿强势的,拿弱势的就提醒队友拿前期强一点的英雄帮忙守野区。强势打野去反野也要看对面阵容,如果对面中路拿出炸弹猫、司马懿等清线特别快,2级又很强势的中路,就不推荐反野了,容易出事。弱势打野被反野可以适当换野区,但如果不能换,那该让的就让,前期蹭点线到4级就好,一定不要打不过还头铁上。打野位置第一原则是不要死。一旦死了刷钱的节奏就断了,打野的经济成长曲线跟不上时间,装备就会跟不上,往往容易被入侵野区,丢野丢龙。因此打野的经济一定要高,很多崩盘局的根本原因都是打野崩了,导致野区失守,对面刷完你的野区再去开龙推塔,你经济低又不敢上,就只能看着对面将雪球越滚越大。打野能反野就反野,因为这样是最有效抑制对面打野经济的方法,推塔>反野>刷自家野。打野位一定要多观察小地图,小地图是意识最根本的来源。注意敌方头像的动向往往能判断出对面打野的位置,这种时候可以选择反蹲也可以选择去另外一条路抓并打信号提醒队友。控暴君非常重要,暴君带来的经验和经济都非常可观,暴君快刷新前打野可以提前帮暴君路队友清线,让我方可以优先占点。打野团战讲究切入位置,比较合适的是团战开始后从侧面入场,找机会切掉C位。同是要留意对面C位的关键技能是否交了,如果没有交就很可能杀不掉,那就打一套就走,不要深追。打野英雄训练营练什么?练如何刷野最快。打野最重要的就是经济,会刷野才能快速反野,有更多的时间抓人推塔,只要经济高有装备,操作拉跨一点就完全可以弥补。打野位要清楚这一把红蓝BUFF哪一个对自己更重要,如果蓝更重要,就要多帮上路,如果能把对方上一塔优先拔掉就再好不过了,因为这样对面就没那么容易入侵你的蓝野区了。同理,对面蓝重要,你就主抓对面的下路,拿塔后入侵他的蓝野区。野中辅往往一起连动,对蓝不是很依赖可以第二个蓝留给法师,让他快速清线一起游走,你再和他一起吃两波线把经济经验补一下,他也不会说什么。打野不要脸探草丛,对方边路消失要小心是不是进自己野区的草丛里在蹲自己,如达摩木兰这种,进草丛让辅助先进或者放技能探草丛,还是起那句话,别死,打野的经济曲线一定不能停滞。我是想到什么写什么,最想表达的点是:打野意识和经济最重要。你要知道这是推塔游戏,抓人抢线反野都是为了便于自己推塔,不要打没有意义的架,也不要拿打野的人头和对面换人头,这真的很亏,因为前期在互相清线的情况下,只有打野的介入才能推快推塔节奏以及获得滚雪球的能力,因此好的打野应该是能掌握推塔节奏的打野,可以参考我之前的一篇回答:王者荣耀野区经济这么低为什么打野位置仍旧很重要?二·射手篇:射手英雄有:黄忠、虞姬、后羿、马可、公孙离、鲁班、孙尚香、伽罗、元芳、百里、成吉思汗、艾琳。我认为射手是最考验操作的一个位置,团战的走位以及技能的准确度都非常重要。如果射手对射手,即下个版本,百里是打射手最好用的射手,而马可是打射手最难用的射手。在现版本中,对面先亮射手,可以考虑我方换路,用射手去打对面射手,对线强度百里>公孙离>虞姬>孙尚香>狄仁杰>元芳>鲁班>后裔艾琳>黄忠>成吉思汗>伽罗>马可,但到了中期就不一定了,这只是前期,但是只要对线有优势就能滚雪球,射手谁装备先成型谁就是爸爸。射手打战士,马可一下就成线霸了,最好打战士的射手是马可公孙离李元芳,百里比较看2技能精准度,但百里打射手的话,平A就能让对面射手痛不欲生了。射手前期不要乱支援,小兵才是最主要的经济来源,队友打起来,能帮的就帮一下。如果团战发生在上路,那就没必要帮了,快速清线,点塔或者刷刷附近的小野。马可公孙离如果能在4分半做出攻速鞋+末世,那时非常强势的,就应该开始参团了,帮助队友拿一塔或公共资源。射手团战一定要留意对方刺客的位置,对方刺客不出现,位移技能就一定要谨慎使用。团战能打到谁就打谁,切后排得任务不是你的,射手团战越快清掉对方前排越好。破晓是射手神装,但不推荐直接憋破晓,一般先出穿云弓过渡,后期再合成破晓。如果对面是无脑冲你脸的阵容,可以早点做逐日之弓,让自己能在安全的位置输出。上高地一直都是一个很大的难题。大家应该都经历过我方大顺风,但对面高地塔就是推不掉,然后对面拖着拖着就翻盘了。这种时候就要看射手了,因为后期兵线进塔,主要就靠射手点塔,所以一定要优先点塔。如果兵线进塔后,我方开团英雄果断上去开团,这时候作为射手应该做出判断,是先点塔还是跟上去打输出?一般来说,先点塔是更优解,因为后期塔几下就能点掉,但如果不点塔会造成非常高的输出,一旦输掉团战可能就真的没机会再点塔了。教大家一个推塔技巧,卡中线等边路线。不要来了一波线你就清一波,然后把自己的线送过去给对面吃,这样你既不好推塔,对面又涨经济,没什么用。这时候可以卡住中线,就是让小兵互殴,不要把对面小兵清掉。等两条边路线到了再清,这样就可以三路线一起进塔,对方疲于防守,我方就有更多的时间推塔了。射手要充分利用自己手长的优势,手长的就去欺负手短的,对线期可以不主动推线,等最后一下再补掉,而你要做的是,站在兵线末尾把对面压回塔下,最好让他吃不到经济和经验,但一定要注意距离,别被战士近身。小兵最后一下如果是你打死的会加更多钱,所以尽量给小兵最后一击。团战的时候如果被迫贴墙,就贴着墙在按攻击键的同时左右走位,能很有效的干扰对方技能得准度。玩射手很有可能会被针对,总有刁民想害朕。那么想要有效避免被抓还是要多观察小地图,小地图上对方消失时应该适当后撤,位移技能不在时尽量不压线,团战时也尽量不要用位移技能进场。射手的出装要灵活一点,比如对面是无脑冲你脸的阵容,可以出电刀+末世+饮血,因为电刀有移速加成,跑得快,双吸血一边跑一边打,几下就能从一丝血吸成满血,成吉思汗就很适合这样出,因为他没有位移,需要移速,大招又能吸血,双吸同样适合没有位移的射手,如鲁班后羿。另外,对面回血强,有芈月貂蝉程咬金这类英雄时,射手可以考虑出制裁。总结:射手前期少打架,抓紧时间发育,小兵尽量给最后一击,河道怪和靠近下路的小野能刷就刷(下路第一个小野别刷,不然影响打野到4)。我喜欢用马可公孙离,我衡量自己发育是否够快的标准是4分半时是否能做出攻速鞋+末世;团战注意双方位置,不要用位移技能进场,留着收割或者保命用;推进时优先推塔;如果对面喜欢突你脸,又很难跑掉,就干脆双吸血+名刀和对面站撸,或者出逐日之弓+破晓躲在后面输出;后期要帮助打野拿龙,后期黑暗暴君的伤害加成非常高,射手神装再加黑龙BUFF伤害非常恐怖,因此能拿黑龙就拿黑龙,拿主宰换都行。三.辅助篇:某辅助的一篇日记:2019年9月21日,晴。又是一个茶余饭后,这会的时光总是这么闲暇。我像往常一样邀请我的好基友阿狗一起开两把王者,“今天我状态不错,你就等着舔我吧”,我在QQ里和他打趣道。“呵呵,我还在吃饭,等我一会”。狗子还要等会来,那我先单排一把试试手感吧。噔嗯~很快系统就匹配到了10名玩家。不幸的是,一进游戏一名路人队友便迅速打字说:“我中,让我辅就送”,虽然我早就对这样的发言习以为常,但这还是让我有些失落。另几名队友也没说什么,但从他们的预选中我似乎看到了同样的话。那好吧,这把就让我来辅吧,“没关系,辅助也是能C的”。我是1楼,队友又没让帮抢,于是我便选出了我最擅长的辅助盾山。进入游戏后,我购买完学识宝石便直奔中路,我方是盾山+小乔,对方是鬼谷子+司马懿,二级我们明显打不过。但司马懿一级怕被我背回去,没敢上来清线,我很顺利得帮小乔先清掉了第一波线。二级我们明显打不过,我就想着还是别去偷野猪了,我去看看对面是什么开吧。为了顺带看一下家里的野猪,我去了对方下半野区,发现蓝还在,正准备发信号提醒队友对面红开,却传来一声响亮的:“请求集合”。我定睛一看,天哪,这个笨蛋小乔居然一个人偷猪去了!?还放技能直接被司马懿听到了,随后小地图上迅速浮现对方中野辅三人的头像,几秒后便传来了小乔送出一血的消息。我打开面板,果然,小乔的闪现也没了,这家伙还闪现迁了个坟。小乔刚死,便传来一段文字消息:“盾山,你会不会玩?跟我会不,是不是傻啊?”其实我很怕看到被队友责怪的话,可能也确实怪我吧,也许我去了还能救到他。算了,去找打野吧,他要4级了,我们一起去抓人。我很快与打野橘子一同来到下路草丛蹲点。可就在这时,中路小乔因为没有闪现被对方鬼谷子闪现拉回,再次阵亡。队友见状心态大崩,纷纷表示:“干得漂亮!”,小乔缺再次打字质问我:“**盾山,你不会帮我看视野?”行吧,又怪我。。。这时橘子急了,觉得自己一定要做点什么挽回局势,直接发信号表示把对方下路射手给我越了!虽然我不赞成,但队友一直在让我发起进攻,那能咋办呢,我只能头铁上了,我直接进塔2技能接闪背孙尚香,但孙尚香明显看出了我方意图,提前使用了净化,对方打野李白也早已在草里反蹲,直接位移出来将我方留住,对方司马懿也迅速感来,我方三人都牺牲了。我很委屈,小乔却一下子得意了,一连发了三个干得漂亮,还打字喷我,橘子也怪我为什么不早点上,唉。。。随后,对方拿下暴君,经济劣势越来越大,对方不断入侵野区,我为了掩护队友撤退几次卖掉了自己,我看着自己0/7/3的战绩,却依然乐观,心想他们还是有希望起来的,后期没准就翻了呢,我多牺牲几次也没啥的。随后,我勤勤恳恳的修塔,队友也很顽强得在守高地,我们最终真的熬到了大后期,后期我们香香6神装,在我的保护下顺利打出了超高伤害,一波团战翻盘赢得了胜利。游戏结束之际,队友纷纷表示大小姐这把太给力了,小乔还不忘开全体打字说一句:“没这个盾山你们早输了知道不?”What?我那么卖力帮你弥补劣势,你就这样说我?唉算了,反正都赢了,随他说吧。打完,狗子已经在等我了,我接受了邀请和他开启了新的一把,很顺利又赢了,我正高兴,却收到一封邮件:“您已被正义玩家举报”。Oh,这该死的小乔,现在一定在得意的笑。哈哈不好意思不知道咋了就写了一篇小故事了,就是想辅助玩家发声,很多时候一整局任劳任怨,却在大部分情况下,赢了与我无关,输了我背大锅,真是太惨了。其实我一直觉得辅助是个隐秘而伟大的职业,好的辅助甚至是更甚于打野的节奏带动者,没有辅助帮忙不管是中路还是打野都是很难抓到人的,所以辅助位真的很重要,下面谈谈怎么玩好辅助:让我们先来看看辅助位的登场率和胜率:可以看出,孙膑、钟馗、庄周、鬼谷子、蔡文姬是兼具高出场率和高胜率的,确实这几个都很受欢迎,而牛魔是最高胜率的。其实,辅助不像打野,打野存在版本强势与劣势,但对于辅助而言,版本问题会被淡化很多,因为任何辅助都有特定的作用,关键看是否贴和阵容。第一类辅助:工具人辅助。代表英雄:明世隐、太乙真人、瑶、蔡文姬。这类辅助的优势是他们能不断为队友提供属性增益,相当于队友比对面多出一个大装;最大的问题是控制少留不住人、不能深入对面野区给队友开视野。家里的C位越是偏后期,这类英雄就越是好用,如明世隐牵狼狗、孙膑配貂蝉、太乙配孙尚香等,他们的作用就是帮这些前期弱势的C位平稳过渡,后期再让他们多一个大装。第二类辅助:坦克型辅助。出最肉的装,挨最毒的打,代表英雄:廉颇、牛魔、张飞等。这类英雄往往兼具坦度和控制,既可以打先手也可以留着控制打反手。因为比较肉所以容错率高,可以深入一些为队友探视野。这类辅助的位移也不能乱交,尤其是没闪现的情况。如牛魔顶进人群却发现队友没能跟上,被对面黏住揍到死。所以肉辅开团一定要注意队友的位置,控制技能位移技能一样要谨慎使用,因为没了这些你就没有威胁了。这些英雄适合在家里没有前排或者没有开团手段时选出。第三类辅助:节奏型辅助。抢节奏用的,代表英雄:大乔、姜子牙、孙膑。这类辅助一般都有加速技能和AOE技能,可以在一级帮助中单快速抢线后再快速游走。而姜子牙高端局用的比较多,主要配老虎,帮助队友快速到4,抢第一条暴君。所以,这类辅助选出来就是用来抢节奏的,群体加速有助于游走抢线,优先拿下暴君和一塔,再滚雪球就行了。大乔配芈月李白元哥公孙离真的很快乐。这类辅助的缺陷是太脆,不能开团和探视野,往往用来追击和打反手。不管是什么辅助,一级都推荐跟中,但如果我方是弱势打野,那么可以先在河道的小草丛里站一会,看对面会不会反野。一级帮中清线,清得比对面快就适当游走,野猪中辅看情况偷,最好能去看一下对面打野是什么BUFF开。清不过就观察对面中辅动向,打信号提醒队友,对面要偷猪就去干扰,打野包过来就有机会杀,打不过就让了,先回去抢下一波线权。双方打野都到4得时候,如果你知道对面是什么BUFF开,如下半区蓝开,就可以先和自己家打野去上路草丛蹲点。不知道就看自家打野去哪,跟着打野走,毕竟辅助是要帮队友抓人的,同时打信号让另一条边路的队友注意草丛。其实前期边路有闪现或者位移,意识不是太差都是不会被抓死的,这时候双方野辅会往中路靠,往往是对面野辅在中路的上草丛蹲着,自家野辅在中路的下草丛蹲着。在这个时候,先动手的一方往往会输。因为前期一套伤害不够,对面中路技能也都在,所以先手的一般杀不掉对方。而此时我方没有技能,对方技能都在,就会很容易杀掉我们,然后对方顺势开龙我方就陷入劣势了。所以,前期不确保能杀最好不要先手,等待对方先手。话说回来,如果能知道对面什么开,一切都会好很多,所以掌握对方的动向很重要,抢完线看看对方什么开往往比抢一头猪有用。前期边路被压(第一条暴君刷新前),可以帮中抢完第一波线后先帮一下边路,优势边路可以去帮忙打河道怪,确保我方能拿到。帮助优势边路清线,然后带着边路游走同样可行。辅助多观察队友血条,队友不得已要回家了去帮忙补个线,吃点线也没关系,辅助早点到4同样很重要。辅助的出装,一般都是先宝石,再出250块的鞋子,再出小极影或者小救赎。大辅助装不要急着出,因为现在大辅助装会吃队友经济了,等到中后期再做大的。坦克型辅助一般布甲鞋,功能性辅助一般抵抗鞋/疾跑鞋。极寒风暴/魔女/不详基本是每个辅助的必出装,最后第六件装备可以考虑再出一个大的辅助装,如近卫荣耀或者奔狼徽章。不知道第一个辅助装出哪个好,可以问队友想要哪个。个人推荐先出极影,因为这件装备前期加快技能冷却还加攻速,是作战能力最强的一件装备。辅助间也有克制关系。大家最烦的一般就是明世隐/太乙和对方射手的连体组合吧,这时候就要明白他们的弊端是没有控制,以及他们家里打野没有辅助。我方完全可以选节奏型辅助或者强行开团的辅助。选节奏型辅助就多入侵对面野区,让对面打野没法发育,大乔鬼谷子都很克明世隐体系。家里队友爆发够高,如火舞、船长、干将,就可以选强开型辅助,团战直接闪现开对面。如果对面射手不笨一定会带净化,那就要注意他是否有净化,如果有,就考虑闪现开他队友更好。只要钩的准,最快乐的辅助一定是钟馗。钟馗真的很有趣,我想单独写一下。一级你可以学2技能钩对面BUFF,多钩几次气死对面打野;也可以学1技能帮中路清线(钟馗绝对是清线最快的辅助,两个一技能一波线就没了,何况还有一个法师在),然后到2学钩。可以直接钩对面中辅的,带个眩晕,钩到基本就能杀。而且这个英雄好上高地啊,对面守高地直接去抽奖,拉到就是赚到,杀不死打残我们也好点塔。这个英雄不是特别高端的局都能用,很快乐。总结,辅助是团队的指挥也是团队的枢纽,意识是最重要的。前期主要帮助队友抢取节奏、缓解对线压力;中后期保护C位或者开启团战。辅助选择比技术重要。辅助没有版本优劣势之分,每个辅助都有特定的作用,能够贴合阵容并在游戏的每个时间点做自己该做的事,那就是好的辅助。所以,选择辅助时既要明白对方阵容的弱点也要看出我方阵容的不足,爱玩辅助的玩家可以适当扩张一下自己的英雄池。四.中路篇:中路法师是团队的核心C位,但不同于射手的是:射手前期安心发育就好,但中路需要配合野辅游走抓人。中后期团战中,也需要法师为团队提供足够的输出。同时法师也镇守着战略价值最高的中路一塔,是十分重要的角色。下面说法师应该注意什么:法师在前期清线较慢的情况下最好让辅助跟着自己一起清线。中辅优先到2级更有利于我方保护野区或者游走抓人。前期清兵的时候小心被消耗,1级抢线时如果对方明显清线更快,就不要去抢线了。因为对方先到2,多一个技能就很容易击杀我们。这时候就先退回塔下吃兵。并提醒队友敌人消失。炸弹猫之所以在高端局很流行,就因为她是1级清兵最快的中单,对方一般都不敢抢线,多出的时间可以做很多事。炸弹猫防守和入侵野区都很好用,是很值得练的英雄。法师1级清完线如果去边路抓人,在能抓的情况下要考虑伤害够不够,如果伤害不够就不要强行抓,能帮忙消耗一下血量也是OK的。注意及时回中,因为下一波兵线很快就要进塔了,前期少吃中线是很亏的,不仅是经济,还有经验,法师要尽早到4。回线的时候注意草丛,该绕就绕,避免对面中辅蹲你。另外,法师二级抓人最好去河道怪还在的那条边路,因为边路很可能因为抢河道怪起摩擦,成功率相对较高。法师到4之后辅助一般就不会跟中了。清完线后去找野辅一起游走。清线时最好站在侧面清线,你们家野辅在哪一侧你就站哪一侧,不要站中间,这很容易被抓。对线要避免被对方消耗过多血量,同时自己有机会也要适当消耗对方。对线细节推荐看视频或看直播学习,核心就是躲避对方的技能,并在对方没有关键技能时上前消耗。如果能把对面消耗回家甚至单杀,就可以配合队友去抢夺公共资源了。中路一塔非常重要,过早丢一塔会导致丢失线权和野区。前期战略价值最高的就是一塔,因此中路离开前尽量确保清完线再走,但如果队友突然和对方打了起来,就需要对局势做出一个判断,觉得能赢的团就不要顾着清兵了,直接去支援;觉得打不的团就清兵,如果在上路打起来,你就去下路抓人或者偷对方下野区。这里也提醒打野位玩家入侵野区时最好是在中路刚清完线时,这样即使没打过也不会掉塔。团战开始时,法师不要急着进场,先在边缘看着,放放技能配合队友消耗对方前排血量,在技能真空期时适当后撤,一定要保证自身的站位安全,不死才可以打更多输出。除非你是法刺,否则不要一个人莽撞的去冲对方后排,对方反手控住你就很难回来了。所以团战时,最好先配合队友打前排,同时观察对方后排状态,在我方队友控住对方后排时,可以果断闪现或使用位移技能进场,配合队友秒杀对方后排。很多法师大招都是AOE技能,特点是范围大且伤害恐怖,如王昭君的大和高渐离的大,使用的好可以瞬间扭转局势。因此在使用这一类英雄时,大招一定要找好时机,不要很随意就使用掉,施放的好与坏往往决定了一场团战的胜负。另外,这类AOE技能也可以用来限制住对方核心英雄的走位。被蹭线怎么办?要想办法吃回来,中路的经济是很重要的。打野蹭就刷他的野猪(有就刷,没有就算了,其他野刷起来太慢)、边路蹭你就抓人时顺带吃波线。中后期野区和兵线其实是共享的,打野看你不在先帮你推线,你就去刷一刷他的野区。一起吃兵其实单个小兵带来的经济是会增多的。经济是一方面,更重要的是经验,这也是为什么没有让我独享经济,只有让我独享经验。法师等级很重要,升级就可以胜技能,伤害是不一样的。出装方面:回响/帽子/面具基本是每个法师的必出装,鞋子推荐冷静鞋,控多就抵抗鞋;对方魔抗出的比较多就早点做法穿杖;没什么人出魔抗就直接帽子;遇到刺客多的阵容可以早点出金身或者极寒风暴(这件装备加蓝量、减CD、提升护甲还有输出,很适合一些没有位移的法师出,如周瑜、武则天、高渐离)。后期金身换复活甲换名刀。法师大多具有可观的远程消耗能力,在推进时可以利用手长的优势消耗对方血量,帮助队友推塔;防守时同样利用远程技能清理兵线,关键在于技能施放是否准确,有效提升技能准度的方法就是训练营拿关羽做练习对象。实战中可以等队友控住对方了再放技能。总结:法师很考验游戏意识和细节操作。我写给大家的主要是前期该怎么打以及一些对局意识。法师同样考验细节操作,这就需要大家自己多加练习了,切记在打输出的同时一定要注意自身安全,宁愿不打输出也不要莽撞进场,活着去多刷点经济都是好的。当你用法师能经常性带动团队节奏,并且保持自身经济领先时,就说明在这个分段你已经玩明白法师了。五.边路篇:这里的边路英雄指非射手类走边英雄,以战士偏多,也有刺客类的元哥、法师类的芈月、坦克类的夏侯惇白起。边路决定了一整局的打法,双边定打法定,越是高分的局越是这样。这赛季我主打边路,对边路打法是最有心得的,下面分享给大家:边路英雄间的克制关系造成的优劣势远比中路和打野大。边路对线是最容易起摩擦的,一旦对线打不过,被消耗躲在塔下,对面打野就很可能来越塔杀你,一般打野到4的时候边路才3级,配合辅助很容易就把你越了,被单杀就更不用说了。所以边路经常会换线,就是为了对线能打得过。说白了依然是线权的问题,打不过就没有线权,没有线权就会处于被动,就不能帮助队友入侵做事。所以,如果双边这把对线都劣势,那么打野就很难入侵,你刷自己家的野对面也有的刷,谈何优势,对方甚会来入侵你的野区,所以双边定打法定。两条边路至少有一条优势路,否则整局都会很被动。这把我要去上路打对方射手怎么办?先说马超元歌是最好打射手的,带百穿隐匿铭文很好用;用战士打射手,前期很难摸到射手,铭文可以带点调和宿命增加坦度,出门先出一个布甲抗压,中期合成极高风暴。打不过就等队友来抓,队友快到的时候及时留住对方射手;被越塔,走不掉的情况下能清一个兵是一个兵,尽可能保塔,前期一塔告破野区就很难打了。也可以一级就和自家射手换路。战士的强势期在刚做出鞋、暗影战斧和极寒风暴的时候,这个时候又耐打又有伤害。黑切毕竟打脆皮专用,这个时候可以打的激进一些,主动寻找机会,有小规模团战及时去支援,中期一塔价值就没那么高了,完全可以舍弃塔去支援。前提是队友有能力接团,如果去了还没打过就很亏了。战士打战士怎么打?近战打近战,先观察自己有没有距离比普通攻击范围大的技能。因为前期手长的就是能欺负手短的,如花木兰的2技能、达摩的2技能、关羽的1技能。这些技能都是很好的消耗手段。当你把对面血量消耗较多时,就可以呼叫队友来越塔了,前期能杀掉就去拿暴君。如果没有消耗手段怎么办?那就保持距离放线,战士对拼靠的是技能伤害,对方技能真空期时就是你上去消耗的机会。所以,注意躲避对方的关键技能,并提高自己关键技能的准度是进阶必要的,当对面没有技能的时候完全可以走上去贴脸放技能,这样技能是不会空的,如杨戬的1技能、芈月的链子。边路召唤师技能怎么带?相比法师射手,边路可选择的技能是非常多的,闪现、惩戒、眩晕、净化都可以选择,这个是有说法的。比如我是优势边路,我可以压对方的线,如芈月耀这样的线霸,就可以考虑带惩戒,抢完线就去拿野,优先偷对方的野区,暴君出来也可以直接去打,优势边路带惩戒可以很有效的提升自身发育速度,尤其是偷到对方的野,还可以压制对方打野的发育。所以,边路要尽可能打出优势,才有时间做事。如果自己是劣势路,没有机会去偷野区,那就安心在线上发育,带闪现带净化都可以提升自身保命能力。对方入侵你的野区,队友在的情况下及时包夹,闪现不要吝啬,能杀就不要省,边路的召唤师技能在前期是最不值钱的,所以人家带惩戒走边都行,既然不值钱就不要省,用了能建立优势就尽管用。如果带眩晕,可以有效提升对线单杀的概率。眩晕造成的一秒眩晕,可以让你的关键技能/队友的技能准确命中,很适合自身带控的英雄使用,可以打连环控。一些特殊的带法,如马超带疾跑/梦琪带狂暴是为了提升伤害、耀带净化是为了解除大招的星削、带干扰(我遇过一个国服宫本带的就是这个)为了配合队友越塔,带治疗团战保家里C位。所以,边路的召唤师技能选择非常多样性,怎样选择应与你的打法挂钩,目的都是在前期取得优势。边路团战怎么打?配合自家后排快速清掉对方前排或者直接切对方后排都是可行的。一般来说,战士的优先目标都是对方后排,因为战士一般带控又有不俗的爆发,团战有位移可以直接找机会开对面后排,没有位移可以饶后或者从侧面接近对方后排,等队友开团后再切入。这里提一下,一般家里都要有一个开团的角色,等着对面开往往会很被动。如果自己充当的是开团的角色,那么应该观察队友闪现大招等技能是否在冷却,以及这波团战打完能干什么,如推塔、拿龙,不要打赢了啥事都不能干,那这样的架是很有风险又没有什么意义的。最后,给大家推荐一个绝对的线霸英雄——芈月。我这赛季就是主玩芈月的,这个英雄对线不怕任何战士,前期只略虚公孙离和马可。而且这个英雄偷野很快,单独solo暴君也很快,越是高分局芈月越好用。下个版本战士打战士,射手打射手的版本,就更适合拿出芈月了,这个英雄我当初使用是觉得她输了也很快乐,没想到就成了主力。这里不做展开了,有空写芈月的玩法攻略。

    这篇回答算是写完啦,想想刚开始写的时候还在90冲100星,转眼已经达成了100星的心愿。也感谢大家愿意阅读我的回答,第一次写,有很多不足之处,还请多多包涵,再次感谢您的阅读!(最后放上百星时刻)

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